——阿那亚北岸三期波纹广场无动力乐园
用具体的、有形的表达抽象的、无形的


▲波纹屋顶下的无动力乐园 ©️李涟

▲镜面大滑梯(左)波纹乐园是一个可进入、穿越、互动游玩的公共艺术装置(右) ©️李涟
背景
Background
波纹广场位于阿那亚北岸三期,邻近北戴河大浦河码头区,减河入海口。河流、海岸与陆路在此交汇。根据场地相关历史资料,这一相对平稳的水域,曾为往来船只提供停靠、休整和避风的条件。“港湾”因此成为场地的重要记忆。

▲阿那亚北岸三期对望北岸九期@Aranya

▲ 从河对岸看向场地©️张唐景观
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▲被建筑围合的北岸三期鸟瞰原状©️张唐景观

▲鸟瞰建成后的北岸三期©️河狸景观摄影

▲鸟瞰建成后的波纹广场©️河狸景观摄影
一块飘起来的波浪
A Floating Wave
在约512平方米的建筑面积指标中,设计用一片连续起伏的屋面,将形态、受力、上下交通和游戏方式组织在了一起。多组曲线在平面中相互靠近、分开、围合,再在竖向上产生高低起伏。人可以沿着屋顶行走,也可以从开洞、楼梯、爬网和滑梯回到地面——这是一块有厚薄、有方向、有停顿和加速的悬浮的波浪。

▲ 手绘概念总图©️张唐景观


▲波纹广场的装置互动功能分区©️张唐景观
场地中的波纹没有单一的几何中心。从人的视角看,它是一座起伏的雕塑,不同高度的平台建立起连续而富有变化的空间体验:人的视线、身体高度和空间关系不断发生变化——这是沉浸其中、用身体感知的波浪。
多孔与无界:路径由孩子自己定义
Choose Your Own Way
装置没有唯一主入口,人们可以从不同方向通过不同方式到达不同区域;不预设唯一的使用方式,而是通过开放边界、复合路径和多种设施,为儿童的自主参与留下可能。核心空间既是一组儿童活动设施,也是一件可以进入和穿越的公共艺术装置。曲线、高差、开口与不同材质共同提供行动线索。儿童需要自己判断方向、选择速度,并在行走、攀爬、穿越和停留中建立身体对空间的认知。

▲各个通道和入口皆可通往波纹广场的屋顶©️河狸景观摄影

▲远看似一座起伏的雕塑©️李淦(左)/ 进入后,灰暗的空间下更加凸显一抹海蓝©️李涟(右)
▲ 波纹雕塑的屋顶步道、异形开洞、上下交通空间、爬网滑梯等玩法都被编织在同一片连续曲面中©️李涟、

屋面的开洞承担采光、通风、视线联系和上下穿越等多重作用。阳光穿过大小不同的孔洞落到地面,光斑会随着一天的时间移动;从屋顶向下看,孩子的运动成为一组不断变化的画面;从地面向上看,天空被切分成大小不一的片段。波纹因此不只存在于屋面的边缘,也存在于地面的光影和人的行走节奏中。

▲阳光穿过大小不同的孔洞落到地面©️河狸景观摄影
结构设计:让重的混凝土看起来轻
How to make concrete light
主体内部采用钢结构骨架与钢筋网完成复杂曲面的成形与受力。以细柱支撑,在满足受力的前提下减少柱子的视觉体量,通过优化立柱截面与内部构造,实现较大的长细比。外部采用灰色露骨料混凝土,用材料表面的颗粒感削弱大体量混凝土的均质感,使装置呈现出接近海岸礁石的粗粝质感。
建筑、结构和游戏设施团队在同一个模型中工作:当玩法的位置发生变化,结构节点随之调整;当支点无法移动,游戏路径则重新寻找通过方式。这种协同最终让受力构件、交通构件和游戏构件互相借用,原本会占据空间的结构限制,反而成为组织玩法的条件。

▲ 钢结构骨架复杂曲面的成形与受力(左)/开洞与曲面共同形成连续的天光边界(右)©️张唐景观

▲©️河狸景观摄影

安全与规范:好玩中看不见的秩序
Security in Order
安全考虑并不是在方案完成后补上一圈护栏,而是持续改变空间形态的基本条件。
设计参照现行相关国家标准、游乐设施规范及建筑规范,对滑梯出口缓冲区、秋千摆动安全区、设备之间的净距、跌落高度与地面防护、开洞防坠、栏杆和扶手高度等逐项校核。快速运动与慢速通行尽量分离,儿童可能奔跑、转身和突然停下的位置,则预留更宽的反应空间。
规范提供的是最低边界,真实使用还会带来更多变量。设计需要反复从儿童视线和身体尺度检查:扶手是否容易抓握,转角是否会形成碰撞,平台上是否有足够等待空间,家长能否看见孩子,以及设备维护人员是否能够进入。

▲家长与孩子的平行空间©️河狸景观摄影
材料与颜色:灰白里的一抹海蓝
“ultramarine” in the Light
灰白色调的露骨料混凝土中,蓝绿色被集中使用在楼梯、滑梯、爬网边框和部分互动设施上——它不是覆盖整个场地的装饰色,而是一种功能提示,它标识可以接近、触碰和参与的节点,在灰色主体中建立清晰的视觉引导。

▲旋转楼梯©️河狸景观摄影
镜面不锈钢被用于大波浪滑梯和部分互动构件。镜面的投射——蓝天白云,人被压缩、拉长,让固定的雕塑随时间而变化,随人的使用而运动。同时也让参与者对光、尺度和自身动作产生感知。

▲镜面大滑梯©️河狸景观摄影
工程施工:一条曲线如何被真正做出来
How to construct a concrete curve
异形曲面在概念中建立出来之后,数字模型必须进一步转化为可测量的控制点、可加工的钢骨架、可弯折的钢筋网和可拆装的模板。施工首先建立钢骨架和曲面边框,再铺设钢筋网,并通过密集支撑体系控制屋面的高度和曲率。开洞边缘、波峰波谷及设备接口是误差最容易累积的位置,需要在放样、钢筋、模板和混凝土多个阶段复核。任何一个节点的偏差积累,都可能在栏杆安装、滑梯接口或屋面排水时被放大,造成难以挽回的失误。

▲ 波纹雕塑整体框架形成过程记录:密集支撑与分段模板共同托起曲面,施工阶段的复杂,最终会在完成后被连续的屋面隐藏©️张唐景观

▲ 白色颗粒水磨石面层:颗粒暴露程度、基底灰度与边缘处理共同决定最终质感(左),现场确认:设计团队对色差、颗粒、平整度和圆角进行实地检查(右)©️张唐景观
▲ 无动力乐园装置的部分加工图©️张唐景观
从儿童乐园到社区港湾
From A Park to A harbor
相比传统儿童活动场地,波纹广场更强调空间的开放性与共享性。地面上的波纹铺装将不同设施连接为一个连续整体,模糊了游戏区、休憩区及通行空间之间的边界。儿童在场地中自由穿梭,家长则围绕装置自然停留,邻里交流、亲子互动与儿童游戏同步发生。这种开放式空间组织,使广场既满足儿童成长需求,也成为社区居民共同参与的公共客厅。景观借助空间组织不断促使儿童游戏、家长看护、邻里交谈和日常通行在同一空间中自然交叠。

▲©️河狸景观摄影

▲©️河狸景观摄影

▲空间的开放性与共享性©️河狸景观摄影
参与性景观,在于持续发生 Participate Landscape
阿那亚北岸三期的波纹广场将减河入海口渡口、天然避风港、水体波纹等地域文化进行当代转译。波纹既来自场地的历史,也来自今天人们在这里留下的活动轨迹。孩子奔跑、攀爬、滑行,家长陪伴、交流、互动,每一次参与都像一颗落入水面的石子,在公共空间中不断激起新的波纹。真正的参与性景观,不是设计完成时的样子,而是人在其中不断使用、不断互动、不断赋予空间新的意义之后,持续生长的过程。

▲©️河狸景观摄影
项目名称 波纹广场
项目地点 阿那亚北岸三期
业主单位 阿那亚Aranya
设计时间 2024年8月~2025年7月
建成时间 2025年12月
项目面积 约2026㎡
建筑/景观设计/装置设计 张唐景观|Z+T STUDIO、张唐·HAPITOR
首席设计 张东、唐子颖
设计团队 范炎杰、刘洪超、王虎、张思雨、周腾、陈海天、钟传艺、许钦、刘彬圆、姚瑜
建筑深化设计 栾栌构造
装置施工 张唐·HAPITOR
建筑施工 昌黎县建筑工程有限公司
景观施工 常州创新园林工程有限公司
项目摄影 河狸景观摄影、李涟、李淦
